Буквально неделю назад ликовали поклонники продукции AMD - их любимаякомпания подготовила и выпустила на рынок новый ускоритель RadeonHD4890. По результатам нашего тестирования, Radeon HD4890 не только"расправился" с противником в лице NVIDIA GeForce GTX 260 (216 cores),но и весьма близко подошел к уровню производительности видеокарт GTX280/285, да еще и продемонстрировал приличный разгонный потенциал. Ну ачто же NVIDIA? Как и полагается сильному и уверенному в себе игрокурынка, претендующему на лидерство во всем, NVIDIA не заставила себяждать. На борьбу с HD 4890 брошен новый "боец" - GeForce GTX 275, окотором и пойдет сегодня речь.
Вначале, как и положено, обратимся к сводной информационной таблице характеристик современных решений NVIDIA:
| |
GeForce GTX 260А/260-216 |
GeForce GTX 260-B |
GeForce GTX 275 |
GeForce GTX 280 |
GeForce GTX 285 |
GeForce GTX 295 |
| Тех. процесс, нм |
65 |
55 |
55 |
65 |
55 |
55 |
| Кол-во шейдерных процессоров |
192/216 |
216 |
240 |
240 |
240 |
2x 240 |
| Кол-во блоков растеризации |
28 |
28 |
28 |
32 |
32 |
2 x28 |
| Кол-во блоков текстурирования |
64/72 |
72 |
80 |
80 |
80 |
2 x80 |
| Тип используемой памяти |
GDDR-3 |
| Ширина шины памяти, bit |
448 |
448 |
448 |
512 |
512 |
2x 448 |
| Частота GPU |
576 |
633 |
602 |
648 |
576 |
| Частота шейдерных процессоров |
1242 |
1404 |
1296 |
1457 |
1242 |
| Частота памяти |
1998 |
2268 |
2214 |
2484 |
1998 |
| Объем памяти |
896 |
896 |
1024 |
1024 |
2x 896 |
| Поддерживаемая версия DirectX |
10 |
| Shader Model |
4 |
| Поддержка PhysX |
Есть |
Из таблицы хорошо видно, что NVIDIA подбирала характеристики GeForceGTX 275 весьма тщательно. Еще бы! Выпуская на рынок новое решение,необходимо было поместить его в строго определенную ценовую нишу, атакже не допустить внутренней конкуренции с уже вышедшими устройствами.Несмотря на рост количества функциональных блоков и тактовых частототносительно GTX 260B, новинка все же уступает по своим характеристикамGeForce GTX 285, и это отставание, даже при условии "выравнивания"частотной формулы, сократить никак не получится. Видеокарта GeForce GTX275 имеет меньший объем установленной памяти с меньшей разрядностьюшины, а также более скромное число блоков растеризации. В остальном,новинка ничем не отличается от своих старших собратьев на чипе GT200.
Сегодня у нас в руках оказались две видеоплаты на базе GTX 275 -референс-образец NVIDIA и решение собственной разработки компанииGainward. В последнее время собственный дизайн PCB встречается не такчасто, поэтому будет интересно посмотреть, как старания Gainwardотразились на потребительских характеристиках GeForce GTX 275.
Карта упакована в красочную картонную коробку, выполненную вчерно-сине-белой цветовой гамме. В самом центре лицевой части упаковки,раскрыв свои крыла, устремил взгляд в небо персонаж, напоминающийангела.
Здесь же содержится список поддерживаемых видеокартой технологий, атакже информация о том, что внутри коробки находится advanced-версияпопулярного тестового пакета 3DMark Vantage, что будет весьма полезнолюдям, увлекающимся бенчмаркингом и оверклокингом.
На обратной стороне коробки содержится детальная информация окомпонентах, необходимых для сборки SLI-системы, а также системныетребования для полноценной работы GeForce GTX 275, кроме того,присутствует описание ключевых особенностей чипа и ряда технологийNVIDIA.
К внутреннему убранству претензий никаких. Все кабели и переходникиотделены от видеокарты и находятся внутри своих отсеков, платаупакована в антистатический пакет и надежно располагается в центремягкой подложки. Чтобы повредить устройство при транспортировке, надосильно постараться, естественно, делать этого мы не будем. Перейдемнепосредственно к осмотру содержимого.
"Программно-бумажная" часть комплектации представляет собой лишьнеобходимый минимум - драйверы и краткая инструкция по установке. Дискас 3DMark Vantage в комплекте не оказалось, лишь брошюрка с серийнымномером. Это значит, что придется скачивать из интернета приличныйобъем информации; не самое подходящее решение для любителей сэкономитьтрафик. Еще было бы здорово увидеть в комплекте какую-либо современнуюигру, но, увы, никаких игр в комплект не положили.
А вот количество кабелей вполне соответствует уровню продукта. Вналичии есть все, что может пригодиться при эксплуатации видеокарты -переходники питания, адаптеры DVI-VGA, DVI-HDMI, внутренний кабельSP/DIF для подключения к материнской плате, переходник S-VIDEO ->RGB.
Теперь посмотрим на саму плату. С первого взгляда понятно, что GainwardGeForce GTX 275 заметно отличается от платы референсного образца.
Цвет текстолита и система охлаждения - основные отличительные чертыновинки, которые, впрочем, не являются единственными. Но обо всем - попорядку. Итак, система охлаждения.
Пластиковый кожух с двумя вентиляторами закрывает собой систему израдиаторов и тепловых трубок, которую можно разделить на несколькосоставляющих. Как известно, самыми горячими компонентами современнойвидеокарты являются графический процессор, видеопамять и подсистемапитания платы. Так вот, отвод тепла от всех трех критических, с точкизрения температуры, мест осуществляют три радиатора. Первый из них,самый массивный, охлаждает графический процессор.
Медное основание плотно прилегает к GPU, три тепловые трубкираспределяют тепло по всей площади радиатора, который обдувается двумявышеозначенными вентиляторами.
Еще один гигант отводит тепло от микросхем памяти и чипа NVIO2(отвечает за работу внешних интерфейсов - DVI, HDMI...) Междурадиатором и памятью установлены специальные термопрокладки.
Для охлаждения подсистемы питания на плате размещен небольшой черный радиатор.
Установленная видеопамять произведена компанией Samsung. Время выборки составляет 0,8 нс.
Наконец, сама плата. Выполнена она на текстолите красного цвета, чтовесьма непривычно для решений NVIDIA, впрочем, выглядит неплохо. Особыйинтерес представляют различия между референс-дизайном и решениемGainward. Посмотрим:

Основными факторами, важными для потребителя, являются температурныережимы, размер платы и системы охлаждения, удобство разводки, а такжеразгонный потенциал. Как вы уже могли убедиться, размеры PCB видеокарти установленных кулеров не отличаются, коннекторы питания расположеныпримерно одинаково, однако ничью ставить рано. Инженеры Gainwardсместили разъемы для подключения SLI-мостиков относительно оных нареференс-платах NVIDIA! Это автоматически делает невозможнымиспользование жестких SLI-мостов, если вы будете объединять в тандемданную плату Gainward с референс-аналогом. И пусть необходимость всвязке SLI возникает нечасто, но все же, один минус придется поставить.Разгонный потенциал и температурные режимы мы проверим в процессенепосредственного тестирования, к которому и приступаем.
Тестовый стенд, набор тестов, результаты
|
Тестовая конфигурация |
| Центральный процессор | Intel Core i7 920 @ 4.0GHz (200x20) |
| Система охлаждения | ProModz Cooled Silence Extreme Package |
| Материнская плата | Gigabyte EX58 UD4 |
| Оперативная память | DDR3 OCZ Platinum 3x2GB @ 1600MHz @ 7-7-7-24 |
| Блок питания | IKONIK Vulcan 1200Вт |
| Жесткий диск | Western Digital Raptor 36GB |
| Корпус | IKONIK RA10X SIM |
| Операционная система | Windows Vista Home Basic x64 SP1 |
| Версия драйверов для карт NVIDIA/AMD | 182.50/9.4 |
Итак, первое, что необходимо сделать, так это проверить обе видеокартына разгонный потенциал. К сожалению, видеокарта Gainward сюрприза непреподнесла. Быть может, нам попался неудачный экземпляр карты, однакостабильные частоты референс-решения отличались от показателей GainwardGTX 275 всего на несколько мегагерц. В итоге, было решено проводитьзамеры температуры и тестирование с использованием частотной формулы727/1612/2400.
А вот с температурой у карты производства Gainward дела обстоятзначительно лучше. Этот показатель особенно важен, когда карта частонаходится под большой нагрузкой и/или подвергается разгону. Посмотрите,даже в номинале стандартная система охлаждения в автоматическом режимеработы не может удержать температуру ядра в пределах 90 градусов, и это- в хорошо вентилируемом корпусе! А вот у Gainward с этим все впорядке. Заслуженный большой плюс.
Теперь поговорим о тестовых пакетах и режимах тестирования.
| Тестовый пакет | Режим тестирования |
| 3DMark Vantage | Performance, High, Extreme. PhysX - off |
CRYSIS Warhead Benchmark
(карта Ambush2) | DX10 / VeryHigh /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
| FarCry 2 Benchmark | DX10 / VeryHigh /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
| HAWX встроенный Benchmark | DX10 / All High /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
| Call of Juarez DirectX10 Benchmark | DX10 / Max Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
| PT Boats : Knights of The Sea DirectX 10 Benchmark | DX10 / Max Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
| Unique Tropics DirectX10 Benchmark | DX10 / High Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
| Unique Tropics OpenGL Benchmark | OpenGL / High Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
Все тестовые приложения прогонялись с максимальныминастройками детализации, настройки драйверов были в режиме поумолчанию, за исключением режима анизотропной фильтрации, которыйактивировался при прохождении всех тестов (кроме 3DMark Vantage).Также, нами было отключено ускорение PhysX.
Прежде всего, синтетические тесты - 3DMark Vantage и Unique Tropics 1.1 Demo (DirectX10 и OpenGL).
Режим Performance является наиболее популярным тестом в 3DMarkVantage. Лидерство решений NVIDIA налицо, даже разгон не спасаетHD4890. Расстановка сил между GTX 275 и 285 вполне предсказуема, аразгон GTX 275 позволяет ей выйти в безусловные лидеры.
Ну что ж, в 3DMark Vantage лидерами оказываются все бойцы NVIDIA, как без, так и после разгона.
Облет тропического острова однозначного лидера не выявляет. Разницамежду результатами крайне мала, и все же, здесь решения AMD чувствуютсебя слегка увереннее.
С ростом разрешения отрыв в пользу AMD увеличивается. Впрочем, этовсего лишь синтетика, и судить о результатах в реальных приложениях поним никак нельзя.
В Unique Tropics DX 10 победа за AMD. Посмотрим, что изменится, когда мы сменим 3D API на OpenGL.
Судя по результатам, картина мало поменялась. Лидерство HD4890сохраняется; правда, разрыв с видеокартами NVIDIA GTX 2xx уменьшился.
Результаты в таких синтетических приложениях можнорассматривать лишь как ориентировочные, они не отражают реальнойситуации в играх, для которых, собственно и покупаются такиевидеоадаптеры.
Ситуация в Crysis Warhead не такая однозначная, как кажется напервый взгляд. Лидирует GTX 285, затем выстроились результаты решенийAMD. Даже разгон не позволяет GTX 275 приблизиться к лидерам повеличине среднего FPS. При этом, минимальные показатели счетчика кадрову GTX 275 находятся на общем уровне и даже слегка опережают показателиHD4890.
C ростом разрешения ситуация меняется незначительно, единственное, чтостоит отметить, так это падение минимального FPS у Radeon HD 4890. Вразрешении 1600x1200 и 1920x1200 оба Radeon"а проиграли по минимальномузначению счетчика кадров своему сопернику GTX 275, правда, проигрышемэто можно назвать лишь с большой натяжкой, разница в пару FPS ни на чтоне влияет.
Первая же пробежка по саванне показала, кто тут "в доме хозяин".Хоть и немного, но впереди решения NVIDIA. Неразогнанная GTX 275 слегкаобходит HD4890, а разгон позволяет Gainward GTX 275 еще больше укрепитьсвои позиции.
С ростом разрешения, преимущество карт Gainward GTX 275 и NVIDIA GTX285 над решениями AMD только увеличивается. Можно сказать, что этотраунд - за видеокартами NVIDIA.
Call of Juarez всей душой тяготеет к HD4890. Настолько, что дажеглавный аргумент - "разгон" - не меняет ситуацию никоим образом.Правда, для более-менее комфортной игры даже в таком невысокомразрешении подойдет только разогнанная HD4890.
С ростом разрешения все участники нашего тестирования окончательно сдали свои позиции перед натиском полигонов и текстур.
Прямая противоположность Call of Juarez. Здесь властвует NVIDIA. Хотя играть с комфортом можно и на картах AMD.
Рост разрешения ситуацию особо не изменил. В целом, впереди NVIDIA,правда, отрыв по минимальному FPS сократился; более того, HD4890 смоглачуть-чуть превзойти неразогнанную GTX 275 и даже GTX 285.
По результатам прогона бенчмарка в Tom Clany"s HAWX, комментироватьпрактически нечего. Безоговорочным лидером является NVIDIA. КартаGainward GTX 275 впереди во всех разрешениях.
Выводы
Когда наносишь удар по конкуренту, нужно четко расcчитать егонаправление и силу, чтобы от этого удара не пострадать самому.Получилось ли это у NVIDIA? И да, и нет.C одной стороны, GeForce GTX275 - достаточно сильное решение, которое может дать серьезный отпорпрямому конкуренту AMD Radeon HD 4890, если и не везде, то вбольшинстве случаев - точно. C другой стороны, производительность GTX275 довольно близка к показателям GTX 285, и это создает опасностьвнутренней конкуренции, правда, здесь все зависит от стоимости конечныхпродуктов.
Теперь - пара слов в адрес видеокарты Gainward GeForce GTX 275.На наш взгляд, Gainward поразила наверняка лишь одну цель - снижениетемпературы. В остальном - улучшений нет, есть даже маленький минус дляжелающих собрать SLI-конфигурацию. Если для вас актуальна стабильнаяработа на номинальных частотах в одиночном режиме, то видеокартаGainward GeForce GTX 275 будет хорошим выбором.